Menu

الاحتلال في Metaverse

عهد جديد من الاستبعاد الرقمي للفلسطينيين

نموذج رقمي لكوفية في شبكة ثلاثية الأبعاد. (أميرة كواش)

بوابة الهدف - ترجمة خاصة

يشير Metaverse إلى عالم عبر الإنترنت حيث يتواصل المستخدمون اجتماعيًا ويلعبون الألعاب ويعملون في بيئة افتراضية في الوقت الفعلي - تعمل بالتوازي مع العالم المادي ومتكامل فيه بسلاسة، في حين أنّ هذا لا يزال مفهومًا تخمينيًا ومبالغ فيه، فإن Metaverse يجذب استثمارات ضخمة واهتمامًا إعلاميًا، ويدفع الابتكار في قطاع التكنولوجيا الفائقة.

على الرغم من عدم وجود رؤية واحدة لماهية Metaverse، فإنّ الشعار الشائع الذي سمع في المحادثات التقنية المتعلقة بـ Metaverse هو أنه "متاح للجميع" أو "هناك Metaverse واحد فقط". يشير هذا إلى فكرة أنه، مثل الإنترنت، لن تتحكم شركة واحدة في Metaverse، وسيتمكن المستخدمون من الوصول إلى عوالم رقمية مختلفة - يشار إليها باسم "التشغيل البيني" تتغاضى مثل هذه الادعاءات العالمية عن الطرق المحددة التي تصبح فيها التقنيات متشابكة ومقيدة بسبب الجغرافيا السياسية المحلية والفجوات الرقمية، أو يتم تجنيدها بشكل غير متساوٍ لخدمة جداول الأعمال السياسية.

سيتطلب تعميم Metaverse وصولاً واسع النطاق إلى الإنترنت عالي السرعة وشبكات الاتصالات المتقدمة. هذا يطرح مشاكل خطيرة لأي مجتمع عالمي يكافح من أجل الوصول إلى الشبكات الحالية والتقنيات الرقمية، ومع ذلك، في فلسطين، حيث ترسّخ بالفعل الاحتلال الرقمي والفجوة التكنولوجية مع قطاع التكنولوجيا الإسرائيلي، تقدم Metaverse أيضًا أشكالًا جديدة من الاستبعاد الافتراضي والمحو الرقمي للفلسطينيين، هذه العقود الآجلة ليست حتمية، ولكنها نتيجة للقيود والسياسات الإسرائيلية التي تسبب تخلفًا منهجيًا لشبكات الاتصالات والمعلومات الفلسطينية.

فجوة تكنولوجية آخذة في الاتساع

في المشهد التكنولوجي عالي التطور في إسرائيل، تتمتع العديد من شركات التكنولوجيا بالفعل بمزايا تنافسية في التقنيات المتعلقة بـ Metaverse مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز، ومحركات الألعاب، والأمن السيبراني، والتقنيات الدقيقة، وتقنيات blockchain. يقدر صندوق الاستثمار Reimagine Ventures أن هناك بالفعل ما لا يقل عن 50 شركة إسرائيلية نشطة في فضاء Metaverse.

يقع أحد مراكز البحث والتطوير في الواقع الافتراضي والمختلط الأكثر استراتيجية في Meta في تل أبيب، وتعمل الشركة بنشاط على تجنيد المزيد من المطورين لبناء Metaverse، يتمتع معظم سكّان إسرائيل بإمكانية الوصول إلى شبكات 4G، كما أن استخدام 5G آخذ في الازدياد. تشجع هذه العوامل مجتمعة الشركات والمستهلكين الإسرائيليين على الانخراط في تخيلات المستقبل التكنولوجي، والتي يمكن أن يتطور بعضها إلى تقنيات معتمدة على نطاق واسع.

مع بدء شركات التكنولوجيا الإسرائيلية في النظر في Metaverse، تظل المجتمعات والشركات الفلسطينية في الضفة الغربية وقطاع غزة مقيدة بالاحتلال الرقمي وشبكات الاتصالات المتخلفة بشكلٍ منهجي، يستمر الاحتلال الرقمي، الذي تمتد بموجبه سيطرة إسرائيل على الأراضي الفلسطينية إلى شبكات الاتصالات والترددات الرقمية، في التأثير على تطوير البنى التحتية للاتصالات الفلسطينية، والمخرجات الاقتصادية، والاستخدام اليومي للإنترنت.

يتطلب Metaverse، باعتباره تجربة تفاعلية ثلاثية الأبعاد كثيفة البيانات، سرعات تنزيل عالية للغاية. يقترح بعض المطورين تشغيله على شبكات 5G، وهي أسرع السرعات المتاحة حاليًا. حتى منصات Metaverse الحالية والشائعة، مثل Decentraland التي يمكن تشغيلها بدون VR، تتطلب سرعة إنترنت 10 ميجابت في الثانية على الأقل و2 غيغابايت من ذاكرة الرسومات المتاحة، وشبكات الإنترنت الفلسطينية متخلفة لجيل أو جيلين على الأقل، وفي بعض الحالات ثلاثة أجيال خلف الشبكات الإسرائيلية، ولا يستطيع الفلسطينيون في الضفة الغربية حاليًا سوى الوصول إلى شبكة الجيل الثالث (3 ميجابت في الثانية) ، بينما لا تزال غزة محدودة بـ 2 جي (0.1 ميجابت في الثانية).

لكي نكون واضحين، يشير 2G إلى الجيل الثاني من الخدمات الخلوية، الذي ظهر في عام 1991، ويسمح فقط للمستخدمين بإرسال الرسائل النصية والصور، الجيل الثالث 3G يعني الوصول إلى الاتصالات اللاسلكية الأساسية، لكن سرعات التنزيل تظل بطيئة. بينما تحولت إسرائيل إلى الجيل الرابع في عام 2014، مُنع الفلسطينيون في الضفة الغربية من الترقية إلى الجيل الثالث حتى عام 2018 بسبب سيطرة إسرائيل على البنية التحتية للاتصالات الفلسطينية والقيود المفروضة على استيراد الأجهزة والمعدات، فيما يتعلق بالاتصال في المنزل، تمتلك 7 بالمائة فقط من الأسر الفلسطينية اشتراكًا في النطاق العريض في عام 2020.

بعد اتفاقيات أوسلو، حصل الفلسطينيون على الحق القانوني لبناء البنية التحتية للاتصالات الخاصة بهم، لكن من الناحية العملية، فرضت إسرائيل قيودًا شديدة على تطوير الفلسطينيين للبنية التحتية وأبراج الهواتف المحمولة وكابلات الألياف الضوئية والوصول إلى الترددات الخلوية.

في الضفة الغربية، فإنّ الوصول إلى البنية التحتية للاتصالات مجزأ عبر مناطق A وB وC. على سبيل المثال، يُسمح لمزود الخدمة الخلوية الوطني الفلسطيني، جوال، بالحصول على إشارة خلوية قوية فقط في المنطقة (أ) ومحظور في المنطقة (ج)، في حين أن مقدمي الخدمات الإسرائيليين غير المصرح لهم يوفرون تغطية 4G للمستوطنات الإسرائيلية في تلك المناطق نفسها. ونتيجة لذلك، فإن الحصول على تغطية كافية في جميع أنحاء الضفة الغربية قد يعني حمل ثلاث بطاقات SIM منفصلة - من مقدمي الخدمات الفلسطينيين والإسرائيليين والأردنيين.

في مقالتها حول "الاستعمار الذكي وسحب الاستثمارات الرقمية"، كتبت آنا كينسكي عن كيف أن "النشر الانتقائي" للإنترنت والبنية التحتية للاتصالات يسمح "بتغطية وفيرة لشبكات 4G للتغلغل بعمق في المناطق الريفية من الأراضي المحتلة لاستخدام المستوطنين، بغض النظر عن الحاجة. أو القانونية، بينما في الوقت نفسه، تغطية الفلسطينيين - الذين لديهم اتصالات 2G أو 3G - لا تستجيب للاحتياجات أو الكثافة السكانية، في تحليل Kensicki، بالنسبة لـ "المجتمع الإسرائيلي اليهودي، يعزز الاتصال المفرط القومية الإسرائيلية والمواطنة الرقمية"، بينما بالنسبة للفلسطينيين، "أدت المستويات المنخفضة من الاتصال إلى زيادة تفتيت الحركة الوطنية الفلسطينية".

أبرتهايد افتراضي؟

مع احتفاظ إسرائيل بالسيطرة الشديدة على الترددات والموجات الهوائية وتحت أرضية الفلسطينية، والتي أطلق عليها المهندس إيال وايزمان "الفصل العنصري العمودي"، فهل من غير المعقول أن تكون هناك طبقة افتراضية في نهاية المطاف؟ على سبيل المثال، في إحدى منصات Metaverse الناشئة، تسمى Super World، يتم تقسيم الخريطة الرقمية للأرض إلى 64 مليار قطعة أرض افتراضية، من خلال شراء هذه "العقارات الرقمية"، يمكن للمستخدمين إنشاء تراكبات الواقع المعزز على العالم المادي.

حتى الآن، تم شراء ما لا يقل عن 50 قطعة أرض رقمية أو نحو ذلك في البلدة القديمة في القدس ، يتيح ذلك للمستخدمين الوصول إلى التطبيق وسماعات VR لرؤية طبقات مختلفة تمامًا للمدينة عن تلك التي لا تمتلكها، في منطقة مقسمة مثل القدس، يمكن أن تؤدي طبقة افتراضية من المعلومات والرسومات التي ينشئها المستخدمون إلى تفاقم التوترات القائمة وترسيخ الروايات أحادية الجانب، من الممكن أيضًا أن تصبح أعمال التخريب والواقع المعزز ذات الدوافع السياسية والواقع المعزز أمرًا شائعًا.

إن الطبقة الافتراضية التي لا يمكن الوصول إليها إلا لمستخدمي التكنولوجيا العالية، بينما تظل غير مرئية لأولئك الذين ليس لديهم قدرات تكنولوجية كافية، ستساهم بلا شك في عدم تناسق الاحتلال الرقمي وحالة المراقبة المستمرة التي تخضع لها المجتمعات الفلسطينية على سبيل المثال، تحفز الذئب الأزرق- Blue Wolf ، وهي قاعدة بيانات إسرائيلية للمراقبة وصفها أحد الجنود على أنها "فيسبوك للفلسطينيين"، الجنود الإسرائيليين على التقاط صور للفلسطينيين دون موافقتهم أو علمهم، يسمح هذا للجيش الإسرائيلي بتسليح تكنولوجيا الهواتف الذكية كأداة مراقبة منتشرة على نطاق واسع.

طبقة افتراضية ستزيد من تعميق هذا التفاعل بين السياسات القمعية والقدرات التكنولوجية غير المتكافئة، حيث يمكن عرض المعلومات الأمنية الحيوية أو الحساسة بشكل افتراضي، ويمكن الوصول إليها من قبل المستخدمين المتميزين أو المختارين بينما تظل غير مرئية للسكان المهمشين والمضطهدين.

في السباق للسيطرة على الفضاء الافتراضي، تستهل Metaverse حقبة جديدة من "العقارات الرقمية"، المليئة بـ "الاستيلاء على الأراضي الرقمية" و "الازدهار العقاري"، من خلال امتلاك الأراضي الرقمية، يمكن لمالكي الأراضي الرقمية التحكم فيما "يبنونه" في Metaverse وبالتالي، كيفية تنسيق التجربة الرقمية على سبيل المثال، في عوالم Metaverse الشهيرة مثل Sandbox أو Decentraland، يشتري المستخدمون البروتوكولات الرقمية مثل NFTs حيث يمكنهم "إنشاء" معارض عبر الإنترنت أو محطات توقف الألعاب أو المتاجر عبر الإنترنت.

في Metaverses الأكثر شيوعًا الموجودة اليوم، يمكن للملكية الرقمية أن تصل ما يصل إلى ستة أو سبعة أرقام، نظرًا لأنه يمكن لمالكي الأراضي الرقمية التأثير على تجارب المستخدمين ورعايتها، فإن أي Metaverse مستقبلي يتبع هذا النموذج سوف يتأثر بالجغرافيا السياسية الرقمية الناشئة للتمثيل وكذلك عدم التماثل بين "المستخدمين" و "المالكين".

هل يجب على المجتمعات الفلسطينية - المقيدة بالفعل بالاحتلال الرقمي في شكل قيود إقليمية وعرض النطاق الترددي والقيود الاقتصادية - أن تقلق بشأن التمثيل والتفاوتات التكنولوجية في المساحات الافتراضية القادمة؟ علاوة على ذلك، هل Metaverse ستنطلق، هل ستحدد قضايا الوصول والإدماج/ الاستبعاد من يمكنه المشاركة في الاقتصادات الافتراضية والرقمية الناشئة في المستقبل؟

البدء في مواجهة الصعاب

على الرغم من القيود الرقمية نجحت ريادة الأعمال التكنولوجية الفلسطينية في بعض الحالات في إعادة تصور وإعادة تصميم العلاقات الفلسطينية مع تكنولوجيا الاتصالات والمعلومات، على سبيل المثال، فلسطين VR، تطبيق واقع افتراضي أطلقه مطورون فلسطينيون، ينظم جولات افتراضية تنقل واقع الاحتلال والحياة اليومية للعديد من الفلسطينيين.

مثال آخر هو Liyla and the Shadows of War، الذي يحكي قصة فتاة في غزة تعيش في منطقة حرب وتستند إلى أحداث حقيقية من عام 2014. في مقابلة مع Wired، يصف المطور رشيد أبو عيضة معظم وسائل الإعلام بأنها وسائل تتيح للمرء أن يقرأ رحلة الشخصيات أو يلاحظها، "ولكن في الألعاب تتحدث عن تجربتك، أنت تقول "لقد فعلت ذلك".

تؤدي القيود المفروضة على البنية التحتية للاتصالات وتقييد الوصول إلى الإنترنت عالي السرعة إلى تكاليف باهظة على الحياة اليومية للفلسطينيين فضلاً عن النشاط الاقتصادي، ومع ذلك، على الرغم من القيود الإسرائيلية، فإن قطاع التكنولوجيا الفائقة الفلسطيني آخذ في الظهور، وخاصة في الضفة الغربية.

ورغم ذلك فإنّ إن نمو قطاع الشركات الناشئة الفلسطيني، على الرغم من أهميته في توليد سبل العيش ومنح الفلسطينيين الأدوات للمشاركة في الاقتصادات الرقمية العالمية، يتضاءل أمام الحجم والتكلفة الاقتصادية للاحتلال. حيث إن التركيز على الخدمات والخبرة القائمة على البرمجيات لا يكفي لتطوير هذا القطاع. الذي لن ينمو طالما أن استيراد الأجهزة والبرامج والأدوات محظور تمامًا.

حيث يرى خبير اقتصادي أن ديناميكيات القوة الحالية التي تشكل القطاع الرقمي في فلسطين - بين الدولة الإسرائيلية والسلطة الفلسطينية والمستثمرين الأجانب والشتات والجهات المانحة الدولية – لا تستطيع التغلب على واقع "الاحتلال العسكري والرقمي الإسرائيلي لفلسطين.

تقيّد السياسات والقيود الإسرائيلية قدرة الفلسطينيين في الضفة الغربية وقطاع غزة على الوصول إلى الشبكات الرقمية العالمية والمشاركة في الفرص التكنولوجية الناشئة، حيث تبعا لـ هيلجا طويل سوري، أستاذة الإعلام والاتصالات في جامعة نيويورك التي كتبت عن تطوير البنية التحتية للاتصالات في فلسطين و"الاحتلال الرقمي" في غزة، فإنّ الحقائق على الإنترنت تتحدد من خلال المواد غير المتصلة بالإنترنت: قدرة الفلسطينيين على الوصول الرقمي أو الافتراضي محدودة بسبب البنية التحتية للاتصالات المتخلفة والهيكل الإقليمي. وتجادل بأن "القيود المفروضة على تدفقات التكنولوجيا العالية لها تداعيات مهمة بسبب الأهمية المتزايدة لهذه التدفقات في عالمنا المعولم".

في حين أنه من المستحيل معرفة ما إذا كانت Metaverse ستنجح باعتبارها إنترنت المستقبل، فإنّها بالفعل تلفت الانتباه إلى الاستبعاد الرقمي والفجوة التكنولوجية التي يعيشها الفلسطينيون في الضفة الغربية وقطاع غزة اليوم، ليس هناك شك في أن تغييرًا كبيرًا في أنظمة الاتصال العالمية من شأنه أن يؤثر على المجتمعات الفلسطينية.

على سبيل المثال، هل ستكون الأجيال الشابة قادرة على بناء وتصميم والوصول إلى عوالم افتراضية أم أنها ستخضع لأشكال جديدة من الاستبعاد والمراقبة والمسح الرقمي؟ هل ينبغي تحديد الخيال التكنولوجي من خلال الوصول التفاضلي إلى تقنيات الاتصال التي تحدد المشاركة في التدفقات الرقمية العالمية والحقوق الرقمية؟ بهذا المعنى، وبسبب الفصل العنصري الرقمي، سيكون للأطفال الفلسطينيين محدودية في خيالهم التكنولوجي بسبب حقائق الوصول إلى الجيل الثاني أو الجيل الثالث التي عفا عليها الزمن بالفعل، حتى في الوقت الذي يحلم فيه العالم المتقدم بوجود ميتافرسز في المستقبل.

*ترجمة بتصرف عن: 972-mag – النص الأصلي لأميرة كعوش